Devenir NeophyteCitation:Apporter 10 épées de
Devenir Neophyte
Citation:
Apporter 10 épées de boisaille pour entraîner les combattants.
Alignement +1
Citation:
Battre tarche au fort de la milice. Rapporter la touffe de cheveux à Amayiro.
Vous gagnerez 100k
Alignement +2
Citation:
Se rendre à la taverne (-32,-60) pour récupérer une lettre... la rapporter en -33/-57.
Alignement +3
Citation:
Se munir de 20 pains au blé complet pour nourrir les combattants. 2000k vous seront remboursés.
Alignement +4
Citation:
Droper autant de dents de bouftou qu'il y a dans la machoire humaine (32 pile ) et les donner à Ned Etsith (au sud ouest de la ville -33,-51) Exclamation attention ce sont des objets de quêtes que vous ne pouvez droper que lorsque l'on vous le demande Exclamation
Le nombre de dents dropés est équivalent au nombre de bouftous dans le combat. Exemple : si il y a 2 bouftou dans le comba vous droper 2 dents ;) .
Alignement +5
Citation:
Retourner parler à amayiro, celui-ci demande de se battre contre le PNJ Torche (Taverne en -32,-60). Rapporter la touffe de cheveux à Amayiro
Alignement +6
Citation:
Se rendre à une taverne à l'est de la ville (-27,-56) et récupérer la carte à ramener à Amayiro, surtout ne pas oublier d'acheter de la bière l
Alignement +7
Citation:
Battre un corbac près de la tour de bonta en -35,-61 (attendre le respawn)
Faire réparer le collier auprès de Marge Gondersun en -33,-59 (cela coute 1000k)
Alignement +8
Citation:
Faire la tournée des tavernes pour récupérer les badges des miliciens :
-32,-60 rien;
-29,-60 rien;
-26,-58 un badge
-27, -56 rien;
-30,-56 rien;
-32,-51 un badge
-27,-50 un badge
Alignement +9
Citation:
Aller a brakmar examiner le fonctionnement des engrenages de la porte de la ville.
Clic sur la case gauche du poteau en bois droit (engrenage de droite). La case est actuellement bugée et indique un message d'erreur.
Vérifié le passage à l'alignement +9
Nota : accessible aussi en mode fantome
Alignement +10
Citation:
Chasser un sanglier au Sud Est de la ville.
Respawn aléatoire dans toute la zone des champs.Prévoir des amis pour que sa soit plus rapide ou bien tout ratisser mérodiquement ;).
Alignement +10
Citation:
Le PNJ pense désormais connaitre le moyen de saboter les portes de Brakmar.
Il donne un quartier libre de 24h + 1000k pour faire une beuverie ! Chouette ! (Attendre 24h)
ne conter pas sur le jour de décalage horaire pour faire cette quete histoir de gagner une heure (sa marche pas ><).
Alignement +10
Code:
Ramener 20 batons de boisaille à Amayiro (2 frenes et 3 chataigners par baton)
Alignement +11
Citation:
Aller en -32,-51 et battre le tavernier, et ramener le chèque à Amayiro
"Tu viens de gagner un katana ébréché"
Alignement +12
Citation:
Aller au quartier des forgerons et demander à kosuke de réparer la lame en -26,-55 (dans la forge)
Alignement +13
Citation:
S'inflitrer à Brakmar et parler à Bishom Pot il suffit de lui dire "brakmar est une ville putride en cette saison" en -29,31 paraît-il "dès que tu passes le pont 4 cases à gauche
Alignement +14
Citation:
Aller voir Moub Reicifitra en -27,-58 et acheter pour 10pod de poudre, cela coûte 20 000k (non remboursé).
Possibilité d'obtenir de la poudre grtuitement :
Obtenir tous les ingrédients et répéter l'opération 10 fois en tout.
Demander un échantillon gratuit (1 unité de poudre).
Fouiller sa maison (sous sol caché) pour trouver la recette de cette fameuse poudre (5 poudre de perlinpainpain, 1 huile de koode -fabriquée par les paysans- et 1 silex).
Echanger les ingrédients au PnJ en -2.-4 (à droite en sortant de la grotte de la montagne, en allant vers Amakna) contre une unité de poudre à canon.
Alignement +15
Citation:
Aller parler à Shere Hacanon à l'entrée (-29,-49) et lui ramener 4 pierres de crakeleur des plaines.
Alignement +16
Citation:
Retourner voir Amayiro qui te demande de transporter 4 caisses pesant chacunes 500 pod en -26,-45.
Alignement +17
Citation:
Ramener 15 casques de chaffer d'élite (cimetière pres de Brakmar).
Alignement +18
Citation:
Aller parler à Ture Inge (dans la milice) afin de vérifier que le type qui monte une foire dans les plaines n'est pas un brakmarien...
puis acheter un ticket et rentré à la foire pour aller parler au PNJ en -10/-37
Alignement +19
Citation:
Concasser 4 fleurs de blop différentes pour faire une bouili vert pas comestible a mon avi ;).
Ensuite se rendre en -5/-12 pour concasser le tout.
Ramenez la "bouillie" de fleurs concassées à Amayiro
Alignement +20
Citation:
Trouver le capitaine Tsog au cimetière Est de Bounta.
Trouver dabord le capitaine Alrok (Zaap en -32/-58 ) pour plus d'information sur la tombe du capitaine Tsog.
Alrok note l'emplacement de la tombe sur votre carte (-12/-62) et précise qu'il y a des fleurs recemment déposé devant.
Pour accéder à la case rouge et donc voir le "mort".. bin .. faut être mort ^^
Il suffit ensuite de rentrer dans la tombe et de parler à Tsog
...placez vous ensuite sur le capitaine pour acquérie "ses paroles"
Nota : il y a un phoenix au cimetière en -8/-58
Rendez vous ensuite à l'endroit indiqué par les paroles... à la pointe Est de Sufokia (dans le tunnel) équipé d'une petite pelle de boisaille :
Retour à Amayiro...
Alignement +21
Citation:
Ramener à Amayiro 20 anneaux d'agilité (+4)
----------------------------------------------------------------------------------
/!\ A partir de cet alignement vous pouvez adhérer à un des 3 ordres.
Se rendre alors à la tour de bounta (-30/-53) et parler à Jerhyn Gholeim.
Afin de terminer votre adhésion, il vous faudra parler à un greffier dans une taverne :
Greffier de l'Ordre de l'Oeil Attentif : Tabach Le Greffier se situe en -32/-60. Il vous donnera un badge.
(don de se rendre invisible à l'aide de parchemin à 250k)
Greffier de l'Ordre Salvateur : Ybaul La Greffière se situe en -30/-56. Elle vous donnera un badge.
(don de ressuciter un fantome à l'aide de potion de phoenix - 2 sortes de potion... voir Larry Potter à la tour de Bonta)
Greffier de l'Ordre de Coeur Vaillant : Aigurraf Le Greffier se situe en -32/-51. Il vous donnera un badge.
(+50 init +10 vie + 2% résistance + 500 énergie)
Revenir ensuite parler au PNJ à la tour de Bounta ( -30/-53 ) pour valider votre implication dans un ordre. Attention de ne pas vous tromper de greffier !.
-coeur vaillant qui te rend plus fort lors de les affrontements démon/ange ou agressions etc... (+50 init +10 vie +2% résist all +500 énergie)
-oeil vigilant est l'ordre de l'espion. Là tu vas avoir la possibilité de devenir invisible en dehors des combats (sauf quand on est plein sur une map -_-) ( +1 au cc +25 d ini )
-esprit salvateur est l'odre "pretre" en gros ! tu peux ressuciter un spectre à l'aide d'une potion phoenix.
Alignement +22
Citation:
Se renseigner sur une invocation maléfique auprès de Zeurg, maître de classe Osamodas.
Zeurg se trouve en 8/2 au temple Osa.
Alignement +23
Citation:
Donner une cape à chaque miliciens (Capitaine Koda et ses hommes sont au dortoir principal de la Milice : -33/-57) ainsi qu'une lettre de remerciement.
Les capes sont des "Capes Bontariennes" (1 teinture magique bleue, 1 plume de corbac et 1 laine de boufton blanc)
/!\ Il faut 10 capes !
NB : 1 teinture bleue = 20 peaux de larve bleue + 1 gelée bleue
Alignement +24
Citation:
Ramener 200 pods de patates épluchées au cuisinier
(soit 10 patates) en -33/-57.
Alignement +25
Citation:
Ramener un colonel transformer en abarknyde à la tour de Bounta (-30/-53) afin qu'il retrouve forme humaine.
Il va falloir traverser une serie de tunnels et de maps à "trous".
Attention donc de ne pas tomber dasn les mauvais trous
Pour sortir de la map, parler au gobelin... ce dernier vous affrontera. Vous serez aidé du colonel :p (IA Abraknyde de 200 PV)
Suite au combat, reparlez au gobelin qui vous laissera passer et vous téléportera à l'entrée de la grotte.
S'engage maintenant une folle course avec un Abra à vos trousses
Discuter avec Larry Poller à la tour de Bounta afin de conjurer le sort, plus retournez voir (accompagné du colonel) Amayiro
Alignement +26
Citation:
Rencontrer Danathor (l'Intendant de Bounta) en -35/-61
Celui-ci vous demande de revenir un soir vers 21h avec les éléments suivants : 2 cerises et 1 bol (à acheter en -35,-59) ainsi que 3 bouts de blop reinette (à droper)
Eliminer rimaraf (-34,-51) en lui apportant un blopisier empoisonné : le faire faire par un boulanger avec les ingredients apportés et la graine de scorbut.
Cliquer sur l'armoire
Si tu refuses l'assassinat tu reçois une lettre de menace et Amayiro te confie une autre mission (donner 10 cuisses de tofu au cuisinier)
Alignement +27
Citation:
Retourner voir Amayiro.
Lui rapporter un champo (drop automatique sur bolet)
Alignement +28
Citation:
Trouver celui qui a tué rimaraf Neutral
Pour ceux qui ont choisi de commettre l'assassinat : Retourner parler a Danathor pour qu'il t'aide à fabriquer une fausse preuve et un faux coupable (oni Tnec).
Aller voir Anik Mech (-27,-59) pour fabriquer un badge à ce nom (coute 1000k)
retourner voir Danathor qui te donne des aveux
Aller parler à Turne Inge (à la milice) et acheter un formulaire a 700k et enfin se cibler avec.
Pour les plus honnêtes : en ce qui concerne le formulaire il faut trouver une personne ayant moins de scrupules que vous et qui as commis l'assassinat... ensuite le cibler avec Wink
Donner le tout à Amayiro
Alignement +29
Citation:
Aller parler au capitaine Essacarf (dans la prison de la milice)
Ramener 30 pod de venin de scorbut
Alignement +30
Citation:
Perdre contre Dike Tarak (-31,-59)
Je vous conseille d'y aller avec le moins de vie possible (il tape à 5)
Par contre prévoir assez d'énergie pour ne pas devenir spectre à la fin du combat afin que la quête fonctionne.
Alignement +30
Citation:
Inspecter le quartier des boulangers, parler au tavernier Pinchaut en -27,-50 et (lui donner 100k ou le menacer reviens au meme) pour avoir le code de la maison de ufot.
Vous trouverz la maison de Ufot en -27,-51 (code 11115555). Vous aurez alors le choix de négocier (gain de 10 000k) ou de demander l'arrêt de son commerce.
Enfin rapporter l'acte de propriété à Amayiro
Alignement +32
Citation:
Explorer le cimetierre des torturés à l'Est de Brâkmar.
Il y aurait une faiblesse dans le rempart au Nord Ouest du cimetierre.
Le chafer archer est capable de tuer un homme avec 1 seule fleche.
Demander à la nièce (Anik MEch) de Mech Riorraw la fabrication d'une arme à longue distance (en -27/-59).
Puis se rendre au cimetierre en -19/35.
Battre les archers (6 à 8 je crois) équipé de votre spendide arc.
Une fois le combat gagné, vous vous retrouvez derrière le mur de Brakmar... un popo de rappel à Bonta et le tour est joué.
Alignement +33
Citation:
Amener 20 planches de frenes ou 10 racines d'abra à amayiro contre lesquels il te donnes 2000k
Ensuite j'ai recu une lettre qui me demande de passer voir danathor (-35/-61).
Alignement +34
Citation:
Danathor demandes que l'on parle à Paro Cabanne (au sujet des élections) en -31,-55.
Afin que celui-ci fasses sa prédiction il lui faut une poussière de Oni (qui se trouve dans le laby) et 200k. Le drop de la poussière semble automatique.
Ramener la prédilection de Paro Cabanne à Danathor
Alignement +35
Citation:
Eviter que Grace Malcean (-34,-53) déprime à cause de son tabi. Il lui faut un miracle et ce miracle vous le trouverez en -23,-62 grâce à l'écureuil miraculeux (contre un gland). Un icone s'affiche en haut de votre écran.
Retourner voir Grace et touchez la tabi... Parler a Grace une dernière fois
Retournez voir Amayiro.
Alignement +36
Citation:
Battre les miliciens de Brakmar afin de rapporter 10 badges brakmariens à Amayiro.
Alignement +37
Citation:
Aller voir le cuisinier de la milice (Rei Nisuc).
Ramener de la cervelle de tortue au cuisinier (ile de Moon). Max 5 minutes après avoir tué la tortue pour pouvoir la cuisiner.
Vous aurez en récompense, une cuisse de bouftou roti (+100 pv)
Alignement +38
Citation:
Trouver Willem lengland (-35/-54) pour lui mettre une correction (lui et son groupe : 1 iop, un feca et un cra).
Vous obtiendrez un houde troué en objet de quête.
Retourner voir Amayiro.
Alignement +39
Citation:
Sauver le milicien kidnappé Oué Dapyuis. Il se trouve dans le batiment de la milice de Brakmar (-23/3Cool.
Il faut monter à l'intérieur du batiment.
Alignement +40
Citation:
Tuer 4 rats d'hyoactifs (verts) dans les egouts.
Rentrer dans les égouts en (-34/-59)
NB : les rats drop leur sang.
Du lvl 1 à 150 :
Voila j'ai bien galéré pour avoir ces infos mais sa le mérité bien =) Lvl1 -> 0 Lvl2 -> 110 Lvl3 -> 650 Lvl4 -> 1500 Lvl5 -> 2'800 Lvl6 -> 4'800 Lvl7 -> 7'300 Lvl8 -> 10'500 Lvl9 -> 14'500 Lvl10 -> 19'200 Lvl11 -> 25'200 Lvl12 -> 32'600 Lvl13 -> 41'000 Lvl14 -> 50500 Lvl15 -> 61'000 Lvl16 -> 75'000 Lvl17 -> 91'000 Lvl18 -> 115'000 Lvl19 -> 142'000 Lvl20 -> 171'000 Lvl21 -> 202'000 Lvl22 -> 235'000 Lvl23 -> 270'000 Lvl24 -> 310'000 Lvl25 -> 353'000 Lvl26 -> 398'500 Lvl27 -> 448'000 Lvl28 -> 503'000 Lvl29 -> 561'000 Lvl30 -> 621'600 Lvl31 -> 687'000 Lvl32 -> 755'000 Lvl33 -> 829'000 Lvl34 -> 910'000 Lvl35 -> 1'000'000 Lvl36 -> 1'100'000 Lvl37 -> 1'240'000 Lvl38 -> 1'400'000 Lvl39 -> 1'580'000 Lvl40 -> 1'780'000 lvl41 -> 2'000'000 lvl42 -> 2'250'000 lvl43 -> 2'530'000 Lvl44 -> 2'850'000 Lvl45 -> 3'200'000 Lvl46 - > 3'570'000 Lvl47 -> 3'960'000 Lvl48 -> 4'400'000 Lvl49 -> 4'860'000 Lvl50 -> 5'350'000 Lvl51 -> 5'860'000 Lvl52 -> 6'390'000 Lvl53 -> 6'950'000 Lvl54 -> 7'530'000 Lvl55 -> 8'130'000 Lvl56 -> 8'765'100 Lvl57 -> 9'420'000 Lvl58 -> 10'150'000 Lvl59 -> 10'894'000 Lvl 60 -> 11'650'000 Lvl 61 -> 12'450'000 Lvl 62 -> 13'280'000 Lvl 63 -> 14'130'000 Lvl 64 -> 15'170'000 Lvl 65 -> 16'251'000 Lvl 66 -> 17'377'000 Lvl 67 -> 18'553'000 Lvl68 -> 19'778'000 Lvl69 -> 21'055'000 Lvl70 -> 22'385'000 Lvl71 -> 23'529'128 Lvl72 -> 25'209'000 Lvl73 -> 26'707'000 Lvl74 -> 28'264'000 Lvl75 -> 29'882'000 Lvl76 -> 31'563'000 Lvl77 -> 33'307'000 Lvl78 -> 35'118'000 Lvl79 -> 36'997'000 Lvl80 -> 38'945'000 Lvl81 -> 40'965'000 Lvl82 -> 43'059'000 Lvl83 -> 45'229'000 Lvl84 -> 47'476'000 Lvl85 -> 49'803'000 Lvl86 -> 52'211'000 Lvl87 -> 54'704'000 Lvl88 -> 57'284'000 Lvl89 -> 59'952'000 Lvl90 -> 62'712'000 Lvl91 -> 65'565'000 Lvl92 -> 68'514'000 Lvl93 -> 71'561'000 Lvl94 -> 74'710'000 Lvl95 -> 77'963'000 Lvl96 -> 81'323'000 Lvl97 -> 84'792'000 Lvl98 -> 88'374'000 Lvl99 -> 92'071'000 Lvl100 -> 95'886'000 Lvl101 -> 99'823'000 Lvl102 -> 103'885'000 Lvl103 -> 108'075'000 Lvl104 -> 112'396'000 Lvl105 -> 116'853'000 Lvl106 -> 121'447'000 Lvl107 -> 126'184'000 Lvl108 -> 131'066'000 Lvl109 -> 136'098'000 Lvl110 -> 141'283'000 Lvl111 -> 146'626'000 Lvl112 -> 152'130'000 Lvl113 -> 157'800'000 Lvl114 -> 163'640'000 Lvl115 -> 169'655'000 Lvl116 -> 175'848'000 Lvl117 -> 182'225'000 Lvl118 -> 188'791'000 Lvl119 -> 195'550'000 Lvl120 -> 202'507'000 Lvl121 -> 209'667'000 Lvl122 -> 217'037'000 Lvl123 -> 224'620'000 Lvl124 -> 232'424'000 Lvl125 -> 240'452'000 Lvl126 -> 248'712'000 Lvl127 -> 257'209'000 Lvl128 -> 265'949'000 Lvl129 -> 274'939'000 Lvl130 -> 284'186'000 Lvl131 -> 293'694'000 Lvl132 -> 303'473'000 Lvl133 -> 313 527 000 Lvl134 -> 323'866'000 Lvl135 -> 334'495'000 Lvl136 -> 345'423'000 Lvl137 -> 356'657'000 Lvl138 -> 368'206'000 Lvl139-> 380'076'000 Lvl140 -> 392'278'000 Lvl141 -> 404'818'000 Lvl142 -> 417'706'000 Lvl143 -> 430'952'000 Lvl144 -> 444'564'000 Lvl145 -> 458'551'000 Lvl146 -> 472'924'000 Lvl147 -> 458'551'000 Lvl148 -> 472'924'000 Lvl149 -> 487'693'000 Lvl150 -> 502'867'000
Bonbon Drop ou XP
Lors des rolleback vous receverez un sac surprise, qui quand vous l'ouvrez vous obtenez :
10 000 xp, une pousse de tanguifouille, une bonbon de compensation énergétique.
Aller au temple xelo en amakna où vous pourez échanger la pousse contre 1 bonbon de drop ou de sagesse ( bonbon droop = +100 PP pendant 30 combats et bonbon xp = +100 sagesses pendant 30 combats)
Voila avec sa vous pourez xp ou drop plus vite =) .
Les Sadidas terre/vie/dommage
Les sadidas dommage/vie/terre:
Plus communément appelés Sadi Fourb, pour ce qui ne savent pas à quoi sa sert, sa permet de muller ses persos asser vite.
Caractéristiques:
-160 forces
-Le reste vitalité
Les sorts:
-Tremblement : lvl 5 En priorité
-Vent empoisonné: lvl 5 En priorité
-Puissance sylvestre: lvl 5 En priorité
-Gonflable: lvl 5
-Flamiche: lvl 5
-Bloqueuse: lvl 4
-Herbes folles: lvl 5
-Feux de brousses: lvl 5
-Ronce insolente: lvl 5
-La surpuissante: lvl 5
Le Steuf:
-La panoplie Dindo est recommandée pour ses dommage, sa sagesse est utile aussi pour monter plus vite, il est important de FM l'anneau jet parfait pour avoir un maximum d'initiative.
-L'amu du xelor ou l'abramu.
-Les dague cruelle d'Elorie Entuwan, puis le pic à glasse au lvl 85.( Epé BR pour les PvP).
-La ceinture du dodu trembleur FM +8 dommages et -0 malluss chance et agi ou l'adelus +4 + 29 .
-Anneau poli jet parfait dommage ou anobra.
-Dragodinde amande lvl 50 mini ( pour arriver a un total de 730 initiative minimum).
Où l'xp:
Faites le faire les quetes Oto afin d'arriver sur l'île (sa fera 2 quètes),penser à prendre un autre perso afin de faire les quètes sans grandes dificultées, alors il montera lvl 16.
Du lvl 13 à 16 xp le/la où vous voudrez,et au lvl 16 equipé le/la d'un marteau cerbérus et d'une pano aventurier et emenez le/la au Boo ( à droite du zaap [5;7] ).
Vous pourez faire tout les groupes de Boo syplement en vous mettant dans un coin et en les tapant au CaC.Vous resterez au Boo jusqu'au lvl 38 où vous vous équiperez de la pano prespic et vous irez tout droit au donjon des blop où vous y resterez jusqu'au lvl 52 où vous aurez votre pano que j'ai cité ci dessu et vous irez au Crocodailes (droites du zaap du vilage koalak). Vous ferait tout les groupes facilement et vous feraiez du 20 000 par 2 minutes et vous pourez aussi drop des parchemin 'vent de panique' qui se vendent à bon prix .Une foi lvl 60 et ayant +40 bonus dommage et 730 initiative minimum .
Vous voila fin près pour aller xp au égouts de bonta! Enfin trouvez les maps où vous pourez avoir tous les monstres dans votre champs de biffs
Le Dofus Ocre
Niveau 6 Dofus Ocre
Effet: Drop :
+1PA . S'obtient à la fin des quètes de captures oto.
Monter un xelo
je vais vous expliquer comment vite monter un xelor
tout dabort équipé le du la pano avanurierpour avoir un minimum de sagesse(c'est tres facultatif)
Mettez cap vers les BOO ,pour y accéder il vous faudra soit y aller à pied soit prendre le zaap qui se trouve en 5;7 puis aller 5 map vers la droiteet vous trouverez une zone avec des BOO (se sont des petit monstre qui n'ont pas baucoup de vie)
Equipez vous d'un marteau qui n'use que 4 PA (le cerbérus est parfait), puis lancer le combat,dirriger vous le plus vite possible vers un des coins de la map de sorte que seul un BOO puisse vous ataquer .les BOO se mettront tel que un coup de marteau au BOO qui est devant vous et le coup touchera tous les autres BOO du combat.
Et voila avec cette technique vous pourez facilement monter du lvl 16 à42 ;) ( sa marche pour toute les races, mais pour les xelo surtout).
du lvl 42 à 125 je vous conseil le donjon blop (les xelo sont beacoup solicité ;) ), puis plus tard aller faire des pékis ou bien aller grobber.
Comment avoir 1/2 au C.C.
Forgemagie
Beaucoup de gens se font "arnaquer" lors de forgemagie pas des gens qui se prétendent "forgemageur" alors qu'ils ne le sont pas ,ils vous disent de leur passer vos équipement et ils les gardent . Pour limiter la casse je vait vous espliquer comment ne pas vous faire avoir:
Toujours regarder dans le livre ,si il n'y est pas demandé lui de vous inviter et si il ne le fait pas c'est tout simplement un "arnaqueur".
Toujours le faire en craft sécurisé même s'il est dans le livre .